El ex jefe de Sony critica la dirección actual de la compañía en el desarrollo de videojuegos

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El ex jefe de Sony critica la dirección actual de la compañía en el desarrollo de videojuegos

Shuhei Yoshida, ex jefe de Sony, reflexiona sobre la estrategia de juegos en línea de la empresa y su enfoque en títulos de un solo jugador.

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Shuhei Yoshida, ex jefe de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ha compartido sus reflexiones sobre la estrategia actual de la empresa en relación a los juegos en línea, en una reciente entrevista con Kinda Funny Gamescast. Yoshida sugirió que, de haber tenido más injerencia, podría haber evitado algunas de las decisiones controversiales que ha tomado Sony.

El ex ejecutivo afirmó que la industria del videojuego parece estar obsesionada con replicar el éxito de títulos como Fortnite. Durante su gestión, Yoshida destacó que la compañía optó por no competir en el saturado mercado de disparos multijugador, dominado por franquicias como Call of Duty. En su lugar, Sony se enfocó en el desarrollo de juegos de un solo jugador con narrativas profundas, como God of War y Horizon Zero Dawn, considerándolo una decisión más sensata.

"Invertir recursos en un mercado donde el que gana se lo lleva todo no tenía sentido", aseguró Yoshida, mencionando la dificultad de competir con títulos tan establecidos como Call of Duty, los cuales ya se encuentran disponibles en PlayStation. Sin embargo, la dirección de la compañía cambió tras la llegada de Herman Hulst, quien ha impulsado una mayor inversión en proyectos de juegos en línea, tales como Fairgames, Concord y Marathon.

A pesar de este giro estratégico, Yoshida se mostró satisfecho de que Sony ha mantenido el financiamiento para el desarrollo de nuevos juegos de un solo jugador, evitando recortes en ese segmento. No obstante, expresó su descontento con la nueva dirección tomada por la empresa, insinuando que su propia aversión a la estrategia de juegos en línea pudo haber influido en su salida de la compañía.