Microsoft patenta un sistema de inteligencia artificial para desarrollar narrativas en videojuegos

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Microsoft patenta un sistema de inteligencia artificial para desarrollar narrativas en videojuegos

Microsoft ha patentado un sistema de inteligencia artificial generativa que podría revolucionar la narrativa en videojuegos, permitiendo experiencias personalizadas en tiempo real.

Descripción

Microsoft ha presentado una patente innovadora para un sistema de inteligencia artificial generativa que tiene el potencial de transformar el desarrollo narrativo en los videojuegos. La compañía de Redmond planea utilizar esta tecnología para crear y modificar historias en juegos en tiempo real, lo que podría revolucionar la experiencia de los jugadores.

Según la documentación de la patente, las nuevas herramientas permitirán a los desarrolladores generar contenido narrativo de forma ágil y adaptar las experiencias de los jugadores a través de un sistema de retroalimentación dinámico. Un aspecto particularmente interesante es la posibilidad de implementar esta tecnología en juegos de tipo sandbox, como Minecraft, donde los jugadores podrán solicitar a la IA la creación de nuevas mecánicas, personajes o tramas.

Este no es el primer paso de Microsoft en esta dirección. En 2023, la empresa se asoció con Inworld para desarrollar personajes e historias impulsadas por inteligencia artificial. Desde entonces, la tecnología ha avanzado considerablemente, y Microsoft ha invertido miles de millones de dólares en su desarrollo, incluyendo financiamiento a OpenAI, con el objetivo de revolucionar el mundo de los videojuegos.

Aunque no hay garantía de que esta tecnología se implemente en el futuro, el patentamiento pone de manifiesto la dirección en la que Microsoft está avanzando, marcando un camino claro hacia el futuro de la industria del videojuego.