Charles Benoit comparte detalles sobre el desarrollo de Assassin's Creed Shadows

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Charles Benoit comparte detalles sobre el desarrollo de Assassin's Creed Shadows

"Assassin's Creed Shadows, con retrasos para perfeccionar su jugabilidad, presenta habilidades de parkour únicas en un impresionante Japón feudal."

Descripción

Assassin's Creed Shadows ha sido objeto de varios retrasos en su fecha de lanzamiento, pero la última demora se debe a la necesidad de pulir el juego y equilibrar la progresión. Ubisoft ha mostrado recientemente las habilidades de parkour de los dos protagonistas del juego, Naoe y Yasuke, lo que ha respaldado la decisión de otorgar unas semanas adicionales a los programadores para perfeccionar el título.

El director del juego, Charles Benoit, explicó que el tiempo extra se utilizó para mejorar la calidad del juego y hacer ajustes en la mecánica de progresión. Sin embargo, Benoit también resaltó que uno de los mayores desafíos fue la arquitectura feudal japonesa, que no estaba diseñada para ser utilizada como superficies de parkour. "La arquitectura japonesa, los techos, son súper complejos", comentó Benoit. "Probablemente es lo más complicado con lo que he trabajado, comparado con Odyssey y Syndicate. Necesitábamos códigos y animaciones específicas para soportar algo super fluido, cambiando la transición del parkour para hacerlo aún más dinámico".

Durante una vista previa extendida, Jordan Ramée de GameSpot quedó impresionado por la belleza visual del juego y el compromiso del equipo para crear una fantasía histórica lo más precisa posible. "Solo pude explorar un fragmento del Japón feudal de 1579, pero no podía dejar de mirar lo que podía ver, incluso cuando probablemente debería haber prestado atención a los guardias que se acercaban", expresó Ramée. A pesar de no haber experimentado todos los aspectos del juego, se mostró optimista sobre la experiencia completa.

Ubisoft también compartió detalles sobre las nuevas características que tendrá Shadows en PC, así como el nuevo Animus Hub que debutará junto con el juego. Assassin's Creed Shadows se lanzará el 20 de marzo para Xbox Series X|S, PS5 y PC, y los aficionados ya pueden informarse sobre las ediciones coleccionista disponibles para pre-ordenar.