La nueva patente de Sony utiliza inteligencia artificial para mejorar la experiencia de juego
Sony ha registrado una patente innovadora para reducir la latencia en juegos multijugador mediante inteligencia artificial, mejorando la experiencia en línea de los jugadores.
Sony ha vuelto a acaparar la atención del público tras registrar varias patentes inusuales, esta vez enfocándose en la mitigación de la latencia en juegos multijugador mediante el aprendizaje automático. La reciente patente, denominada "Timed Input/Action Release", sugiere un sistema donde una inteligencia artificial (IA) analiza en tiempo real las acciones de los jugadores, con el objetivo de reducir el retraso en la pulsación de botones en caso de que la conexión sea deficiente.
La tecnología propuesta permitiría que la IA ejecute automáticamente los comandos necesarios en momentos críticos, alineando así las acciones del jugador con los eventos actuales en el juego. Esto promete ofrecer a los usuarios que experimentan problemas de conectividad una experiencia más fluida y comparable a la de aquellos con conexiones más robustas y acceso a servidores cercanos.
Una de las principales preocupaciones de los jugadores es que este sistema no otorgue ventajas injustas en entornos competitivos. Sony ha respondido a ello, asegurando que el modelo está diseñado específicamente para mitigar el efecto de la latencia sin alterar la jugabilidad, permitiendo que todos los jugadores disfruten de condiciones equitativas.
Sin embargo, aunque la tecnología muestra un gran potencial, es fundamental tener en cuenta que no todas las patentes se convierten en productos comerciales. Muchos jugadores, especialmente los que participan en competiciones no profesionales, han expresado su interés en la posibilidad de implementación de esta patente, aunque con cierto grado de precaución. Si se materializa, podría representar un avance significativo para la comunidad de PlayStation, en un mercado donde la calidad de la experiencia en línea es cada vez más crucial.