Valve no busca reducir la cuota de mercado de Windows con SteamOS

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Valve no busca reducir la cuota de mercado de Windows con SteamOS

Valve busca ofrecer una experiencia alternativa con SteamOS, ampliando su soporte a nuevos dispositivos, mientras la competencia se intensifica con Microsoft y Nintendo.

Descripción

En el competitivo mundo de los videojuegos en PC, Valve ha enfatizado que su objetivo no es convertir usuarios de Windows, sino ofrecer una experiencia alternativa a través de SteamOS. Pierre-Loup Griffais, uno de los desarrolladores de Valve, declaró que el equipo se centra en brindar una experiencia óptima tanto a jugadores como a desarrolladores, sin buscar reducir la cuota de mercado de Microsoft. “No creo que el objetivo sea tener una cuota de mercado determinada, o alejar a los usuarios de Windows. Si un usuario tiene una buena experiencia en Windows, no hay problema. Creo que es interesante desarrollar un sistema que tenga diferentes metas y prioridades”, indicó Griffais.

Valve ha tenido éxito en el ámbito de las consolas portátiles con el lanzamiento de la Steam Deck en 2022. En el CES 2025, se anunció que la compañía ampliará el soporte de SteamOS a otros dispositivos, comenzando con una versión del Lenovo Legion Go S, que se lanzará en algún momento de este año. Este dispositivo ha generado gran interés, siendo reconocido como uno de los más destacados de la feria.

Además, Griffais mencionó que el equipo de desarrollo no cuenta con un cronograma específico para las mejoras de SteamOS, pero trabajan continuamente en los avances necesarios. “Con la finalización de nuestro hardware, pudimos liberar tiempo para que SteamOS se abra a otras consolas portátiles. Poco a poco, se irá expandiendo mientras se realizan muchas gestiones en paralelo para beneficiar su uso en oficina. Pero no operamos bajo un horario, todo se realiza de a poco”, explicó.

Con la expansión de SteamOS a nuevos dispositivos, la atención se dirige ahora hacia los planes de Microsoft. Jason Ronald, vicepresidente de Xbox, mencionó en el CES 2025 que el equipo compartirá novedades sobre cómo integrarán de mejor manera Windows y Xbox, además de trabajar en una consola portátil dedicada a Xbox, aunque esta selección aún está en una fase temprana de desarrollo.

En medio de esta creciente competencia, se prevé que Nintendo también anuncie el sucesor de su consola Switch, el cual adoptará un enfoque muy diferente en comparación con dispositivos como la Steam Deck y el ASUS ROG Ally. Se espera que este nuevo dispositivo se convierta en una fuerza impulsora en el mercado de portátiles, siendo muy accesible para el consumidor masivo.