Nvidia y Disney presentan colaboración para revolucionar la robótica en parques temáticos con el modelo Newton

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Nvidia y Disney presentan colaboración para revolucionar la robótica en parques temáticos con el modelo Newton

Nvidia y Disney se unen para transformar la robótica en entretenimiento, integrando el innovador modelo Newton en los droides BDX de Star Wars.

Descripción

Nvidia ha anunciado en la GTC 2025 su colaboración con Disney para la implementación del modelo Newton en sus nuevos robots de entretenimiento, específicamente en los droides BDX de Star Wars. Este proyecto promete revolucionar la forma en que los robots interactúan con su entorno y los visitantes en los parques temáticos de Disney.

El modelo Newton es una innovadora herramienta de simulación que permite predecir el comportamiento real de los robots, haciéndolos más expresivos y capaces de realizar tareas complejas con mayor precisión. Durante el evento, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, presentó el modelo junto a uno de los droides BDX, que demostró su funcionamiento en el escenario. Este avance representa un paso significativo hacia la integración de la robótica en el entretenimiento.

A partir de 2026, se espera que se lleven a cabo demostraciones de estos robots en varios parques de Disney, marcando así una nueva etapa en el desarrollo y uso de la robótica en la industria del entretenimiento. Anteriormente, las exhibiciones de los droides habían sido limitadas a demostraciones controladas, pero con Newton, la transición al uso real se hace posible.

Las capacidades de simulación de Newton son extensivas y personalizables, lo que permite a los desarrolladores crear interacciones realistas entre los robots y una variedad de objetos, incluidos alimentos, ropa y materiales deformables como arena. Estos datos serán esenciales para el desarrollo y la programación continua de los robots, mejorando su funcionalidad y la experiencia del visitante.

Además, el modelo Newton será compatible con el ecosistema de Google DeepMind, que incluye la physics engine MuJoCo, facilitando simulaciones aún más avanzadas que replican los movimientos de robots con múltiples articulaciones. Este enfoque no solo optimiza el diseño de los droides BDX, sino que también abre nuevas posibilidades para el futuro de la robótica en el entretenimiento.